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空,白。



也许小心翼翼还是让你身陷囫囵,也许那些似是而非的言语博弈让你筋疲力竭……别人的说服只是达到他们的目的,这些目的不都是为你好,你需要去分析、思考……最累的,是去思考!揣测着别人的想法,渐渐的,你活得更累了……你要学会换位很多人的思维,你的老板、你的同事、你的客户、你的家人……最后却分析不出自己的想法……为了迎合别人,我们舍不得丢掉一切,唯一可以丢掉的,是自己……一切都活在别人的经验里,指路明灯的捷径也束缚着探索的新知。突破就要担负众叛亲离的危险,可怜的身穷与志短总是同行,我们不会为了不知道结果的事情付出知道结果的代价……这些不痛不痒的创新,就此安息吧!你存在过,但,也好像不存在……

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设计师们的"职场公关战"~



大多数的设计师都很与世无争,从学校接受到的言传身教可见一斑:“只要作品好,迟早会遇到伯乐!”但现实总是与之相反,我们以为光靠自己的努力就可以证明的能力,在别人眼里只是冒傻气的想表现自己。这种努力更多的被证明你只适合于继续做设计。即使做了多年设计的设计师也不能免俗的继续做着所谓“高级设计师”或者带着一小波人的设计团队,但很明显也只是起到传话和鉴定设计稿好坏的功能,别无它用。职场政治好像和这群人无关,这一群人的单纯和自负更容易被某些善于做职场公关的人利用,随便敷衍的赞许都能更悲催的加重设计的用心程度,设计师以为终于看到伯乐了……即使我们付出很大努力也很容易被忽视,功劳都是领导的,都是UE的,都是运营的,都是程序技术的……他们不知道没有我们这群苦B天天加班修改,综合整理协调各环节,能出来高质量的成品吗?薪水不高却承担着巨大的职业压力,只为了这些光鲜的作品!设计夺得最YY的职业榜首也不足为奇。设计行业确实算没有过多风险的平坦职业之路。但,如果想有个更好的职业发展,公关战不可或缺!最关键的一条是:“不要给SB工作!”如果你确定了这点后你就可以运用各种公关手段来运营自己的职场之路了,溜须拍马必不可少,但为了保持自身圣洁的艺术家形象,还是要花点心思做番创意创新的,具体的要看实际情况来定了,你懂的。其实职场之路并不适合于设计行业,很多时候都是进退维谷,从业者的普遍个性也很难在工作中左右逢源(但私底下肯定都是人缘最好的享乐高手)。此番调侃不算激进派,只是给那些受压迫的设计师一点提醒,如果你很在乎你的地位,想往更高的职位上爬,请在职场公关上下点功夫,我们努力往上爬的原因可能不是为了争第一,而是不想被踩在别人脚下……

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